我先大概描述一下展場的概略的樣子:這次的展覽,主要分為星海爭霸〔科幻〕、暗黑破壞神〔恐懼〕,以及魔獸爭霸/魔獸世界〔奇幻〕這三個主題。呈現方式多以遊戲概念圖、遊戲中動畫,搭配一些對該主題的描述;整體而言大約超過1/3的內容是新作介紹,包括SC2、D3、WoW的浩劫與重生。
也許別的展看完之後是會對創作產生熱情,但是這個展看完,我會想快點回家玩game,我想這也是這次策展最大的目的,以美學之名,行商業動作之實,也難怪會有人詬病。
但是咧,以一般看展的角度而言,我覺得這個展最大的問題是對象相當地模糊,因為不管從宣傳面或是這種既定的分眾文化,或是現場觀眾的組成來說,會來這個展的主要是「遊戲玩家」。
而弔詭的是,這個展所展出的將近一半的作品,是從遊戲手冊、週邊產物來的,甚至是遊戲內容、預告動畫,我想可能有接近一半的圖片我之前已經從網路之類的資訊看到過,也就是說,這種內容我覺得無法滿足遊戲玩家。
所以呢,以展品內容來回推,這次展覽主要是讓還沒有接觸過這幾款遊戲的人,有機會可以了解一下內容,潛在的部分呢,就是引導人去購買他們的遊戲,這個展場只差沒有在最後放幾台試玩電腦而已。這不是電玩展,也不是藝術展,是一個公關操作的商業動作。
週六中午順利地進入了展場,沒想到看完之後館外大排長龍,是不是真的這麼吸引人我也不知道,總之想去看的話,早點去不然要排很久喔。這次展出一直會到99年10月10日,請把握時間喔!
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